除了启动首届「上海电竞周」、「2019电子竞技上海大师赛」-北流新闻
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上海世界-除了启动首届「上海电竞周」、「2019电子竞技上海大师赛」-北流新闻

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完美世界:衍生業將迎機會展望未來,池宇峰認為,賽事市場將成為電競產業增長重點,不僅能提升電競市場規模,更有利於從不同途徑探索電競賽事商業化,讓電競真正走向「體育」和「商業」,進而加速電競賽事市場的成熟。不僅如此,未來電競衍生產業也將迎來機會。「圍繞電競IP,『電競+』娛樂內容將大大豐富,電競綜藝、電競實景體驗、電競電影、電競音樂、電競社交等也將百花齊放,其中可釋放的空間將是巨大的。下一步還可能衍生出電競旅遊、電競金融、電競電商、電競培訓等。」

近年來,網易遊戲在電競領域的布局也是下足功夫。橫向上,2019年上半年,網易已經在超過120座城市開展了泛娛樂化的電競賽事,頻率覆蓋全年每月每周,僅《荒野行動》單款產品,就覆蓋了國內500所高校。縱向上,推出原創的電競品牌,如職業體育級電競聯賽《決戰!平安京》職業聯賽OPL、綜合性電競賽事NeXT等。而在電競出海的過程中,推動更多國產自研遊戲走向世界,據2018年數據統計,荒野行動在日本遊戲用戶的滲透率已經超過70%。

據悉,首屆「上海電競周」期間,騰訊、網易暴雪、育碧、完美世界、巨人網絡等國內外電競遊戲龍頭企業在該市舉辦近百場各類電競活動。值得注意的是,即將於年底舉辦的2019電子競技上海大師賽,將打破電競頂級賽事單純商業驅動的格局,以官方背景、全球視野、高水平選手、綜合性內容打造面向產業主體和市場要素的全新平台。

2019全球電競大會昨日在上海舉行,除了啟動首屆「上海電競周」、「2019電子競技上海大師賽」,發佈《電競場館建設規範》和《電競場館運營服務規範》外,完美世界、騰訊、網易等亦紛紛介紹了各自在電競產業的發展情況。

電子競技快速發展帶來的巨大商機,是各巨頭積極布局該行業的最大動力。《2019上海電子競技產業發展評估報告》指出,現階段中國是全球收入第二高的電子競技市場。騰訊公司高級副總裁馬曉軼昨日直言:「中國電競的黃金時代已經到來。」同樣看好電競業的網易遊戲亦公布,計劃投資超50億元(人民幣,下同)上海建電競生態園。對於未來,完美世界控股集團創始人兼董事長池宇峰認為,賽事市場將成為電競產業增長重點,電競衍生產業也將迎來機會。/大公報記者 夏微(文、圖)

騰訊賽事版權收入破4.5億「兩年前,我們第一次提出,中國電競即將迎來高速發展的黃金五年。而今天的成績,讓我們更加強烈地感受到,中國電競的黃金時代已經到來。」馬曉軼稱,騰訊在電競領域的系統性布局源自2010年12月TGA正式發佈之後。

儘管電競業發展迅速,但從市場構成來看,池宇峰坦言,電競賽事佔整體比例仍低。2018年中國電競賽事市場規模10.6億元,佔整個電競市場規模僅1.2%,對比傳統的體育賽事比例偏低。

另一邊,網易遊戲總裁丁迎峰則藉此機會宣布了一則重磅消息:「公司計劃投資超50億,在青浦打造一個網易電競生態園區,包括產品研發、競技場館、戰隊發展、人才建設、用戶體驗、電競配套空間等都將在這裏全面落地,規劃中涵蓋了全國第一座大型電競專業比賽場館。目前第一期項目已經正式投入規劃建設當中。我們希望以此打造集內容、場景、孵化為一體的優質電競生態資源聚合產業基地。」

目前,賽事體系方面,騰訊旗下囊括11大電競賽事,去年的觀賽總量已經突破353億人次。教育培養方面,聯合超競、高教出版社,計劃三年內出版20本專業教材,且即將推出《競然如此》騰訊電競公開課。商業化探索方面,截至6月,今年騰訊電競旗下的賽事版權授權收入,已經突破4.5億元。而在商業贊助方面,已經跟33家企業的51個項目建立起商業合作,贊助總額達到4.4億元。

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